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Título

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Diseñador Principal de Juegos

Descripción

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Estamos buscando un Diseñador Principal de Juegos altamente creativo y experimentado para liderar el desarrollo de experiencias de juego innovadoras y envolventes. En este rol, serás responsable de definir la visión de diseño de nuestros proyectos, supervisar al equipo de diseño y colaborar estrechamente con otros departamentos como arte, programación y producción para garantizar que los juegos cumplan con los más altos estándares de calidad y jugabilidad. El candidato ideal tendrá una sólida experiencia en diseño de juegos, habilidades excepcionales de liderazgo y comunicación, y una pasión por crear experiencias memorables para los jugadores. Deberás tener un profundo conocimiento de las mecánicas de juego, la narrativa interactiva, el diseño de niveles y la psicología del jugador. Además, deberás estar al tanto de las tendencias actuales de la industria y ser capaz de adaptarte rápidamente a nuevas tecnologías y plataformas. Como Diseñador Principal de Juegos, también serás responsable de establecer procesos de diseño eficientes, mentorizar a diseñadores junior y garantizar que todos los elementos del juego estén alineados con la visión creativa general. Este puesto requiere una combinación de pensamiento estratégico, habilidades técnicas y sensibilidad artística. Si eres una persona apasionada por los videojuegos, con una mente analítica y creativa, y deseas tener un impacto significativo en el desarrollo de títulos innovadores, esta es tu oportunidad para unirte a un equipo dinámico y en constante crecimiento.

Responsabilidades

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  • Definir la visión de diseño de los proyectos de juego.
  • Supervisar y coordinar al equipo de diseño.
  • Colaborar con los departamentos de arte, programación y producción.
  • Diseñar mecánicas de juego innovadoras y equilibradas.
  • Crear documentación detallada de diseño de juego.
  • Revisar y ajustar el diseño en función del feedback del usuario.
  • Asegurar la coherencia entre narrativa, jugabilidad y estética.
  • Mentorizar a diseñadores junior y fomentar su desarrollo profesional.
  • Establecer y mantener procesos de diseño eficientes.
  • Investigar tendencias del mercado y aplicar mejores prácticas.

Requisitos

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  • Licenciatura en Diseño de Juegos, Informática o campo relacionado.
  • Mínimo 5 años de experiencia en diseño de videojuegos.
  • Experiencia liderando equipos de diseño.
  • Conocimiento profundo de mecánicas de juego y diseño de niveles.
  • Habilidad para comunicar ideas de forma clara y efectiva.
  • Dominio de herramientas de diseño como Unity, Unreal Engine o similares.
  • Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir plazos.
  • Pasión por los videojuegos y comprensión del mercado actual.
  • Habilidades analíticas y pensamiento crítico.
  • Experiencia en narrativa interactiva y diseño centrado en el jugador.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Cuántos años de experiencia tienes en diseño de videojuegos?
  • ¿Has liderado equipos de diseño anteriormente?
  • ¿Qué herramientas de diseño dominas?
  • ¿Puedes describir un proyecto de juego en el que hayas trabajado?
  • ¿Cómo abordas el equilibrio entre jugabilidad y narrativa?
  • ¿Qué tendencias actuales en la industria del juego consideras más relevantes?
  • ¿Cómo manejas el feedback negativo sobre tus diseños?
  • ¿Tienes experiencia trabajando con motores como Unity o Unreal?
  • ¿Qué tipo de juegos te apasiona diseñar?
  • ¿Cómo fomentas la creatividad dentro de tu equipo?